Go:方块¶
函数¶
Block¶
| Go | |
|---|---|
维度 dim 里 x、y、z 处的那一格。
- 参数:
- dim :
int32 - x :
int32 - y :
int32 - z :
int32
- dim :
- 返回值类型:
BlockAt
BlockAt¶
一个维度里的一个方块格。
BlockAt.Info¶
| Go | |
|---|---|
读取这个方块:它的类型名和状态。
- 返回值类型:
(BlockInfo, error) - 对应槽位:
get_block
BlockAt.Set¶
| Go | |
|---|---|
按方块描述放置一个方块,描述的写法和 /setblock 读的一样。
- 参数:
- blockSpec :
string
- blockSpec :
- 返回值类型:
error - 对应槽位:
set_block
BlockAt.State¶
| Go | |
|---|---|
按名字读取一个方块状态。
- 参数:
- name :
string
- name :
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_state
BlockAt.SetState¶
| Go | |
|---|---|
按名字写入一个方块状态。
- 参数:
- name :
string - value :
string
- name :
- 返回值类型:
error - 对应槽位:
block_set_state
BlockAt.EntitySNBT¶
| Go | |
|---|---|
这一格的方块实体(比如箱子里的东西),以 SNBT 给出。
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_entity_snbt
BlockAt.Biome¶
| Go | |
|---|---|
这一格的生物群系。
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
level_get_biome
BlockAt.Container¶
| Go | |
|---|---|
这一格的方块容器,比如箱子。
- 返回值类型:
Container
BlockAt.IsAir¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_AIR:取自 Block::isAir
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.Data¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_DATA:取自 Block::getData(旧版的数据值)
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.BlockItemId¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_BLOCK_ITEM_ID:取自 Block::getBlockItemId
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsCraftingBlock¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_CRAFTING_BLOCK:取自 Block::isCraftingBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsInteractiveBlock¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_INTERACTIVE_BLOCK:取自 Block::isInteractiveBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.HasBlockEntity¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_HAS_BLOCK_ENTITY:BlockSource::getBlockEntity(pos) != null
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.Light¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_LIGHT:取自 Block::getLight
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.LightEmission¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_LIGHT_EMISSION:取自 Block::getLightEmission
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.DestroySpeed¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_DESTROY_SPEED:取自 Block::getDestroySpeed
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.ExplosionResistance¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_EXPLOSION_RESISTANCE:取自 Block::getExplosionResistance
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.Friction¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_FRICTION:取自 Block::getFriction
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsContainer¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_CONTAINER:取自 Block::isContainerBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsDoor¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_DOOR:从 BDS 1.26.40 起不再支持:BlockType::isDoorBlock 已被移除
在当前所有的引擎版本上,宿主读这一项都没有结果:从 BDS 1.26.40 起不再支持:BlockType::isDoorBlock 已被移除
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsFence¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_FENCE:取自 Block::isFenceBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsRail¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_RAIL:取自 Block::isRailBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsSlab¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_SLAB:取自 Block::isSlabBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsStair¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_STAIR:从 BDS 1.26.40 起不再支持:BlockType::isStairBlock 已被移除
在当前所有的引擎版本上,宿主读这一项都没有结果:从 BDS 1.26.40 起不再支持:BlockType::isStairBlock 已被移除
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsWall¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_WALL:取自 Block::isWallBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsCrop¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_CROP:取自 Block::isCropBlock
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsUnbreakable¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_UNBREAKABLE:取自 Block::isUnbreakable
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.RedstoneSignal¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_REDSTONE_SIGNAL:取自 Block::getDirectSignal
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.ComparatorSignal¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_COMPARATOR_SIGNAL:取自 Block::getComparatorSignal
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsSignalSource¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_SIGNAL_SOURCE:取自 Block::isSignalSource
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.Variant¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_VARIANT:取自 Block::getVariant
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.BurnOdds¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_BURN_ODDS:取自 Block::getBurnOdds
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.FlameOdds¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_FLAME_ODDS:取自 Block::getFlameOdds
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.Bounciness¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_BOUNCINESS:取自 Block::getBounciness
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.IsSolid¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_IS_SOLID:取自 Block::isSolid
- 返回值类型:
(bool, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.RequiresTool¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BPROP_REQUIRES_TOOL:取自 Block::requiresCorrectToolForDrops
- 返回值类型:
(float64, error) - 对应槽位:
block_get_num
BlockAt.TypeName¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_TYPE_NAME:取自 Block::getTypeName
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.Snbt¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_SNBT:取自 Block::mSerializationId,以 SNBT {name,states,version} 给出
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.DescriptionId¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_DESCRIPTION_ID:取自 Block::getDescriptionId
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.DebugString¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_DEBUG_STRING:取自 Block::toDebugString
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.Tags¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_TAGS:取自 Block::mTags,以 SNBT 字符串列表 ["a","b"] 给出
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.StateText¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_STATE:SNBT {state_name:value,…},全部方块状态
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.CollisionShape¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_COLLISION_SHAPE:SNBT [{min:[x,y,z],max:[x,y,z]},…]
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.OutlineShape¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_OUTLINE_SHAPE:SNBT [{min,max}],渲染用的轮廓
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.DisplayName¶
| Go | |
|---|---|
读取 PIER_BSTR_DISPLAY_NAME:取自 Block::getDisplayName
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_get_str
BlockAt.HasTag¶
| Go | |
|---|---|
执行 PIER_BACT_HAS_TAG:sarg 为标签,输出 "0" 或 "1",调用 Block::hasTag
这个动作有输出时,输出就是返回值;每个参数的含义写在 abi.h 里这个常量的注释中。
- 参数:
- sarg :
string
- sarg :
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_action
BlockAt.GetState¶
| Go | |
|---|---|
执行 PIER_BACT_GET_STATE:sarg 为状态名,输出状态值的字符串,调用 Block::getState
这个动作有输出时,输出就是返回值;每个参数的含义写在 abi.h 里这个常量的注释中。
- 参数:
- sarg :
string
- sarg :
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_action
BlockAt.PopResource¶
| Go | |
|---|---|
执行 PIER_BACT_POP_RESOURCE:sarg 为物品 SNBT,在这个位置掉落该物品,调用 Block::popResource
这个动作有输出时,输出就是返回值;每个参数的含义写在 abi.h 里这个常量的注释中。
- 参数:
- sarg :
string
- sarg :
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_action
BlockAt.AsItem¶
| Go | |
|---|---|
执行 PIER_BACT_AS_ITEM:输出物品 SNBT,调用 Block::asItemInstance
这个动作有输出时,输出就是返回值;每个参数的含义写在 abi.h 里这个常量的注释中。
- 参数:
- sarg :
string
- sarg :
- 返回值类型:
(string, error) - 对应槽位:
block_action
BlockInfo¶
一个方块:它的格子、类型名,以及以 SNBT 表示的方块状态。
BProp*¶
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
BPropIsAir |
0 |
即 PIER_BPROP_IS_AIR:取自 Block::isAir |
BPropData |
1 |
即 PIER_BPROP_DATA:取自 Block::getData(旧版的数据值) |
BPropBlockItemId |
2 |
即 PIER_BPROP_BLOCK_ITEM_ID:取自 Block::getBlockItemId |
BPropIsCraftingBlock |
3 |
即 PIER_BPROP_IS_CRAFTING_BLOCK:取自 Block::isCraftingBlock |
BPropIsInteractiveBlock |
4 |
即 PIER_BPROP_IS_INTERACTIVE_BLOCK:取自 Block::isInteractiveBlock |
BPropHasBlockEntity |
5 |
即 PIER_BPROP_HAS_BLOCK_ENTITY:BlockSource::getBlockEntity(pos) != null |
BPropLight |
6 |
即 PIER_BPROP_LIGHT:取自 Block::getLight |
BPropLightEmission |
7 |
即 PIER_BPROP_LIGHT_EMISSION:取自 Block::getLightEmission |
BPropDestroySpeed |
8 |
即 PIER_BPROP_DESTROY_SPEED:取自 Block::getDestroySpeed |
BPropExplosionResistance |
9 |
即 PIER_BPROP_EXPLOSION_RESISTANCE:取自 Block::getExplosionResistance |
BPropFriction |
10 |
即 PIER_BPROP_FRICTION:取自 Block::getFriction |
BPropIsContainer |
11 |
即 PIER_BPROP_IS_CONTAINER:取自 Block::isContainerBlock |
BPropIsDoor |
12 |
这个常量在当前的引擎版本上取不到值:即 PIER_BPROP_IS_DOOR:从 BDS 1.26.40 起不再支持:BlockType::isDoorBlock 已被移除 |
BPropIsFence |
13 |
即 PIER_BPROP_IS_FENCE:取自 Block::isFenceBlock |
BPropIsRail |
14 |
即 PIER_BPROP_IS_RAIL:取自 Block::isRailBlock |
BPropIsSlab |
15 |
即 PIER_BPROP_IS_SLAB:取自 Block::isSlabBlock |
BPropIsStair |
16 |
这个常量在当前的引擎版本上取不到值:即 PIER_BPROP_IS_STAIR:从 BDS 1.26.40 起不再支持:BlockType::isStairBlock 已被移除 |
BPropIsWall |
17 |
即 PIER_BPROP_IS_WALL:取自 Block::isWallBlock |
BPropIsCrop |
18 |
即 PIER_BPROP_IS_CROP:取自 Block::isCropBlock |
BPropIsUnbreakable |
19 |
即 PIER_BPROP_IS_UNBREAKABLE:取自 Block::isUnbreakable |
BPropRedstoneSignal |
20 |
即 PIER_BPROP_REDSTONE_SIGNAL:取自 Block::getDirectSignal |
BPropComparatorSignal |
21 |
即 PIER_BPROP_COMPARATOR_SIGNAL:取自 Block::getComparatorSignal |
BPropIsSignalSource |
22 |
即 PIER_BPROP_IS_SIGNAL_SOURCE:取自 Block::isSignalSource |
BPropVariant |
23 |
即 PIER_BPROP_VARIANT:取自 Block::getVariant |
BPropBurnOdds |
24 |
即 PIER_BPROP_BURN_ODDS:取自 Block::getBurnOdds |
BPropFlameOdds |
25 |
即 PIER_BPROP_FLAME_ODDS:取自 Block::getFlameOdds |
BPropBounciness |
26 |
即 PIER_BPROP_BOUNCINESS:取自 Block::getBounciness |
BPropIsSolid |
27 |
即 PIER_BPROP_IS_SOLID:取自 Block::isSolid |
BPropRequiresTool |
28 |
即 PIER_BPROP_REQUIRES_TOOL:取自 Block::requiresCorrectToolForDrops |
BStr*¶
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
BStrTypeName |
0 |
即 PIER_BSTR_TYPE_NAME:取自 Block::getTypeName |
BStrSnbt |
1 |
即 PIER_BSTR_SNBT:取自 Block::mSerializationId,以 SNBT {name,states,version} 给出 |
BStrDescriptionId |
2 |
即 PIER_BSTR_DESCRIPTION_ID:取自 Block::getDescriptionId |
BStrDebugString |
3 |
即 PIER_BSTR_DEBUG_STRING:取自 Block::toDebugString |
BStrTags |
4 |
即 PIER_BSTR_TAGS:取自 Block::mTags,以 SNBT 字符串列表 ["a","b"] 给出 |
BStrState |
5 |
即 PIER_BSTR_STATE:SNBT {state_name:value,…},全部方块状态 |
BStrCollisionShape |
6 |
即 PIER_BSTR_COLLISION_SHAPE:SNBT [{min:[x,y,z],max:[x,y,z]},…] |
BStrOutlineShape |
7 |
即 PIER_BSTR_OUTLINE_SHAPE:SNBT [{min,max}],渲染用的轮廓 |
BStrDisplayName |
8 |
即 PIER_BSTR_DISPLAY_NAME:取自 Block::getDisplayName |
BAct*¶
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
BActHasTag |
0 |
即 PIER_BACT_HAS_TAG:sarg 为标签,输出 "0" 或 "1",调用 Block::hasTag |
BActGetState |
1 |
即 PIER_BACT_GET_STATE:sarg 为状态名,输出状态值的字符串,调用 Block::getState |
BActPopResource |
2 |
即 PIER_BACT_POP_RESOURCE:sarg 为物品 SNBT,在这个位置掉落该物品,调用 Block::popResource |
BActAsItem |
3 |
即 PIER_BACT_AS_ITEM:输出物品 SNBT,调用 Block::asItemInstance |